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第164章 变强的方法其实很简单!

    “变强的方法其实很简单!”

    召集老猫、光辉、流星以及赤色来自己家做客,大家一边吃饭,隋宇一边将他的研究成果公布了出来:“想要变强,其实没有任何方法比实战更有用!”

    为什么那个邪神会特地创造出一个酷似游戏的世界?

    说白了,他的目的就是奔着这些能够不断复活的玩家来的!

    对于邪神而言,玩家的等级提升其实还在其次。

    最关键的是,能够不断复活,就意味着可以不断吸取失败的教训不断成长!

    现实中死了就是死了,死亡后,一切经验都会烟消云散。

    而在游戏中,哪怕死多少次都没有问题。

    最多就是损伤潜力,从而导致实力成长变慢。

    但是,经历了无数次死亡后所积累的战斗经验却可以爆发出更加强大的战斗力!

    甚至以弱胜强越级挑战都可以成为日常,而不再是小说中“主角”的专属!

    不过,听了隋宇的发言。

    老猫咕咚咕咚灌下一大口酒,然后就醉眼朦胧的表示:“什么啊!我还以为老大你搞出了什么让人惊掉下巴的研究成果呢……”

    “结果就这啊!”

    好嘛,老猫这家伙这几天就赖在自己家里,客厅的地板俨然都已经变成她的床铺了。

    结果,这两天隋宇不是看老猫躺在地板上呼呼大睡,就是在大口喝酒。

    现在倒好,喝的醉醺醺的老猫说话这叫一个不客气,直接将她的鄙视表达的清清楚楚。

    而听了隋宇的发言,光辉他们虽然没有表现出来,不过眼神中的失望还是非常显而易见的。

    虽然在之前大家已经说好了。

    如果隋宇建立佣兵团的话,那么光辉他们就会带领着各自的队伍加入隋宇的佣兵团成为隋宇的下属。

    不过按照当时商量的划分,不喜欢麻烦,同时知道自己不太擅长管理的隋宇主动要求,他只照看好自己小队就足够了。

    可以说,就算加入了佣兵团,但是光辉他们还是会拥有极大的自主权,甚至就连四个人带领的团队隋宇都不会刻意拆散。

    虽然这样做会留下极大的隐患。

    但是吧,世事无绝对!

    隐患利用的好,反倒可以通过良性竞争,刺激整个团队的活力从而让整个团队发展的越来越快越来越好的契机!

    这不,四个人明显对各自团队的建设以及发展非常上心。

    平时虽然大多数时候四个团队亲如一家,像在蜘蛛BOSS洞窟挖矿之类的活动,四个团队都会亲密无间的互相配合。

    但是,平时的时候,四个队伍之间也会通过各种功绩进行比较,努力争取更多的话语权。

    除了荣耀,这其中可还包含着实实在在的利益!

    虽然隋宇没有真正参与一些规则的制定,但是为了团队内部稳定,不会产生无意义的内耗。

    老猫他们几个可是特地制订了很多章程。

    其中就记载了,当发生矛盾以及内部利益争夺,在公说公有理婆说婆有理的时候,功绩小的一方必须主动退让!

    而实力则是获取功绩的基础!

    入乡随俗!

    《异界》讲究强者为尊,那么老猫他们就不会把现实中一些人推崇的平均主义带进来!

    更何况,平均主义看似“公平”,实际上却是最大的不公平!

    最起码,平均主义抹杀了多劳多得的源动力!

    在现实中,物资充裕而且大家都是普通人倒是有一定市场。

    在《异界》中这么玩,就真的非常不现实了!

    因此,四人可是对隋宇的研究极为重视的!

    却没想到,现在隋宇竟然给出了这么一个听起来非常靠谱,实际上说了等于没说的废话!

    实战?

    谁还不知道实战可以快速积累战斗经验啊?!

    可问题是,实战的话,先不说装备以及游戏道具方面的损耗要花多少钱(做为野牛镇的顶端势力,这点钱老猫他们还是消耗的起的)!

    关键是,实战的话难免死亡!

    点到为止的训练也不是不能做。

    但是对于真正的战士而言,杀人的战法跟点到为止的战法真的相距甚远,甚至是南辕北辙!

    所以如果真的要用实战训练的话,就不能刻意做到点到为止。

    否则的话,一旦习惯了点到为止,那么在真正厮杀的时候,反倒会束手束脚,甚至被明明可以战胜的敌人反杀!

    不过,如果真的用实战来进行训练的话,那么就肯定难免死亡。

    游戏中死亡虽然不像现实中死亡一样,一死百了。

    但是在从隋宇哪里了解到死亡会损耗潜力,同时吴穷那帮被隋宇坑的很惨的玩家也证明了这个结论。

    所以现在对于想要将整个团队努力发展壮大的光辉他们而言,自己的兄弟真的死不起!

    很容易就从光辉他们的表情上猜到了他们的顾忌。

    隋宇也不继续卖关子。

    直接从衣服里拿出了好几个酷似剑柄的道具放到了桌上。

    “这就是我的发明!”

    说话的同时,隋宇拿出一柄只有剑刃没有剑柄的长剑将其插在一支“剑柄”之上。

    然后隋宇非常果断的开启了剑柄上的一个开关。

    伴随着镶嵌在剑柄处的一枚魔核焕发出淡淡的魔法光辉,紧跟着剑锋周围就笼罩了一层看起来非常绚烂的魔法光辉。

    感觉上,就跟普通的长剑突然变成激光剑似得。

    “这是啥?”

    流星这个大老粗下意识就伸手按在了剑锋周围的魔法光辉上面。

    而就在光辉跟赤色以为流星要受伤的时候,却没想到流星的手竟然一点都没有受伤。

    而且从他此时手部抓握的姿态上看,此时流星不像是抓住激光剑,反倒是像是抓住了一大团由魔法光辉组成的棉花。

    与此同时,隋宇又从旁边拿起一支没有握柄的长刀并安装上桌子上的特制握柄。

    紧跟着,在隋宇启动了“激光刀”并双手举着两柄武器让其锋刃之间剧烈碰撞。

    清脆的撞击声响起。

    让大家没有想到的是,刚才流星抓握的感觉明显像棉花糖的魔法光辉在武器碰撞的时候似乎突然消失一样,完全没有起到任何缓冲作用。

    原本光辉他们还以为隋宇是通过那种古怪的魔法给武器包上一层保护膜,现在看起来似乎完全不是那么简单!

    果然,隋宇在此时开口解释道:“这层魔法光辉是我过去研究的时候偶尔发现的。”

    “这种光辉有个有趣的特点,那就是没有什么破坏力,而且只会对生命体起反应。”

    “换言之就是,武器之间以及武器跟护甲之间碰撞,这些光辉不会产生任何作用,就跟没有似得。”

    “但是一旦武器即将攻击到人体的时候,这层魔法光辉就会起到降低伤害的作用,最多也就是受到攻击的人被打飞而已!”

    “而且除了这种握柄,此外还有做成箭杆的,就算弓箭手也可以毫无顾忌释放弓箭。”

    “就是魔法师没办法限制其杀伤,所以你们在实战的时候,只能装备一些魔抗高的装备,然后靠毅力抗过去了!”

    这种奇怪的魔法光辉其实就是隋宇之前研究神龙斩天剑时偶尔搞出来的副产品。

    原本隋宇是想要研究一个在注入魔力后可以形成强大光剑的魔力波动。

    在尝试了很多种魔力波动以及魔法组合后,最终隋宇选择了之前用过两次的那种各方面都非常突出的方案搞出了能量锋刃。

    不过,其他的失败尝试也没有彻底白费。

    这不,在尝试各种可能的时候偶尔发现的这种特殊魔力波动就起到了意外的作用。

    竟然可以做为玩家实战时的防护系统!

    相信,有了这东西在,参加实战的玩家就可以放开手脚大干一场了!

    只要自己接下来多打造一些魔抗装备,那么实战进行的再激烈,最多也就是武器损坏,人员轻易不会死亡。

    当然,就算出现一些意外造成死亡,那也无所谓!

    偶尔死几次,只要调养一下,损失的潜力就可以补回来。

    更何况,隋宇这边的高级牛rou库存也越来越多了,正好可以帮忙消耗一下库存,两全其美!

    至于隋宇要不要教导那些玩家一些战斗技巧以及战斗经验,或者干脆传授一套剑法什么的……

    虽然之前隋宇的确也考虑过这方面,不过最终隋宇还是选择放弃!

    成系统的剑法的确可以通过前人的经验让后人少走弯路快速掌握强大的战斗技巧。

    但是缺点却是扼杀了玩家的自身发展潜力以及无穷可能。

    先辈传承下来的技术真的就是最优解?

    先辈传承下来的经验真的就可以永远适应社会的发展?

    恐怕并不见得吧?!

    什么是正统?什么是野路子?

    实际上,正统又何尝不是从野路子发展来的?!

    甚至在隋宇看来,野路子中有很多打法,用好了可比那些死板的套路要强多了!

    最起码,掌握了所谓正统剑法的人一旦遇到某个没见过的野路子,搞不好就会因为习惯性依赖剑法,从而导致反应慢一拍。

    而战场上,慢一拍就是生与死、胜与败!

    甚至,将各种创新的野路子总结起来,大家彼此交流心得经验,共同进步的话……

    隋宇相信大家,只要基数上去了,哪怕概率再小,终究有机会走出一条前人没有走出过的道路!

    青出于蓝而胜于蓝!

    这才是年轻人的朝气!